ここは、ニコニコ動画にうpしている【机の綺麗さに定評のあるデュエルをしてみた】の人がだらだらと語るブログです。
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大会レポ4
2009-08-02 Sun 15:11
この前の6月21日にジョーシンにて遊戯王の公式大会が行われました。
結果を報告していきます。

【一回戦】 一戦目 空気【次元検討】vs【次元帝】大学生の友人

初手が神宣&賄賂(,,・∀・,,)ラク戦車サイクロン・・・だったはず
相手の次元をことごとく封じてたらすんなり勝てました。

二戦目 サイドチェンジ抹殺の使途2ツイスター3

復活する生還者を戦車で轢き潰しまくって勝利。
苦戦するかと思いきや圧倒的でした。

【二戦目】 一回戦 相手は【スキドレ植物】 大学生の方

先行裂け目はりますね^^
3伏せしますね^^
ワンフー立たせますね^^

ありがとうございました^^

二戦目 サイドチェンジなし

2100のラクエルに1900のバルバで殴る→相手自爆
ワンフーいるのにコピプラ召喚→相手自爆

勝利。デュエル終わって
相手「プレミス多すぎたな~」と一言。

【三回戦】 一戦目 相手【闇ビート】大学生の方

一戦目 ワンフー立たせて神宣伏せエンド
相手シュラ召喚→悩みに悩んで神宣発動相手そのままエンドラク召喚ワンフーラク殴る
裂け目張りつつ適所にカウンターしてたら
自分ワンフーヘラクレ奈落神賄賂戦車とういう鬼畜フィールド完成☆

最後は月の書ワンフー→ゲイル召喚→ワンフー反転のシンクロボンヴァー!
勝利でした。

二戦目 サイドチェンジ無し

相手シュラ召喚→神宣
デスカリ→奈落
召喚→奈落、神宣、激流葬の繰り返しで難なく勝利。

【決勝戦】 相手【墓守型猫シンクロ】
一戦目 ラク召喚神宣伏せエンド
相手寒波→神宣 そしたらサモサモキャットベルベルン来て即死

二戦目 サイドチェンジ抹殺の使途2クロウ2

先行エクイテ召喚(?)4伏せエンド
相手モンス伏せエンド
自分抹殺の使途→番兵除外&デッキ確認・・・
相手モンス伏せ→ライコウ除外&デッキ確認・・・
相手伏せモンスワンフーで攻撃→偵察者→リクルートされた偵察者破壊(,,・∀・,,)
最後はカイコロワンフー決まってちまちま殴りつつ勝利

三戦目 そのまま

相手大事故手札遊園地祭り

コアラッコをラクエルで攻撃
トラゴですか?ムルミロで破壊
完全勝利にて終了

結果優勝でした。
初めての優勝で本当に嬉しかったです。

キッズランド三田店のホムペに写真付きで詳しい事がのっているはずです。
お時間ありましたら是非そちらの方もご確認ください。

次は【幻武】で大会にでてみるぜ!

最後まで見ていただきありがとうございました。
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ふるめた様と戦っての感想と分析(対【第三槍】)
2009-07-08 Wed 18:47
リンリンリンクスマジパネェ。

今回はふるめた様の三つ目の槍【三槍-謀逆-】と戦っての感想とデッキ分析を記事にしたいと思います。

今回のデッキ【三槍-謀逆-】は、今まで見てきた中でもカード間の複雑に絡まりあったシナジーを最大限に活用し、なおかつ相手に読まれない、という非常に考案のし甲斐があるデッキです
何度か効果音様の動画にて見てきた中でも一番形を掴みにくく、読みにくいデッキであると言えるでしょう。

こちらがお相手したのは、雲魔物デッキ【乱気流】


今回ははじめに、デッキの勝利手段に注目してみました。

1.攻撃力4000オーバーのトラゴエディアによるビート
2.ナチュビでの魔法封印
3.ダムルグによるセット&罠封印
4.聖杯による効果モンスターの封印

そして、モンスターの戦闘破壊をアストラルバリアで直接攻撃に変換
ダメージは閃光弾、ガードブロック、スピリットフォースにてストップ

相手が一気に攻め立てようとするのならばトラゴ、チャフにて妨害
非常に守りが堅いデッキです。

また、動画を見る限り、罠の奇襲性を最大限に活用したコンボがいくつか見られました。

大まかに纏めますと、

アストラルバリア+ガードブロック→モンスターを維持しつつ、ドローに変換。
(この時点でリンクスを守る事により、更なるアドバンテージを期待できる)

アストラルバリア+スピリットフォース→戦闘ダメージを回避しつつ、ジャンクシンクロンをサルベージ

アストラルバリア+トラゴエディア→モンスターを維持しつつ、トラゴエディアを召喚

DNA移植手術+ジャンクロン→地属性を選択する事により、一枚のカードがナチュビに。
カタストルならば、全てのモンスターを効果破壊する事が可能。

DNA移植手術+A・ボム→攻撃宣言時、光属性選択→A・ボム戦闘破壊で相手の守り、攻めを崩す。
また、光指定のDNA移植手術が場に存在するのならば、コズミック・クローザーの特殊召喚条件を容易に満たせます。

まぁだいたいはこんなトコでしょうか。

ふるめた様曰くこのデッキ、BFにも勝てたとの事。
こんだけ満足に戦闘させてくんないんならそりゃそうかもなw
ゴトバをどう受け流したのかがいまだにわかりませんがw

難攻不落のこの要塞、どう崩しましょうか?

このデッキ、見た感じ非常に罠が多い。いや、多すぎる。

この点で、ショッカーは見事にブッ刺さりますb
もちろんツイスターやお触れも。

しかし、ショッカーには聖杯をかけられ、ツイスターならばナチュビ。
うーむ(´・ω・`)

序盤のドローブーストをかける前にある程度崩すしかないのでしょうか?
ダストシュートや葵などのハンデスは、非常に有効でした。
しかし、それもブーストをかけられてからでは殆ど意味がありません。

相手の手の内を知る事は、アドバンテージをうみだす際に非常に重要です。

この【第三槍】、ハンデスと罠によるメタ、序盤のラッシュでの崩しが数少ない攻略方法ではないでしょうか

この三槍につきましては、今後も個人的に考察を続けていくつもりです。

考察が遅れて本当に申し訳ありませんでした。最後まで見ていただき、ありがとうございました。
別窓 | 考案 | コメント:2 | トラックバック:1
遊戯王バトン 【中・上級者向け/遊戯王バトンα(50問あるよw)】
2009-06-13 Sat 00:14
最近時間がなく、更新が出来ないため、バトンで時間稼ぎ・・・
分析、本当に申し訳ありません:;

バトン置き場より、初めてのバトン

◆HNは?
空気
◆性別は?

◆年齢は?
15歳(高校1年生)
◆何年ぐらいやってる?
10年ぐらい?小学5年から中1まで仮引退してました
◆始めたキッカケは?
ツタヤでパックが配られてて・・・最初の頃は母さんと星の数で勝負してましたw
◆今どんなデッキ使ってる?
次元検討をガチガチ大会用に、フリー用に雲魔物を3種類。あとはシルミルとか
◆今の環境どう思う?
DDBマジキチ 最近はナチュルロックがえぐい。
◆苦手なデッキは?
パーミとか。。
◆今欲しいカードは?
ワンフー、しきたり、ディアボ、愚埋・・・言い出したらキリがねぇぜw
◆買うならシングル?箱?
箱。サーチ怖いお
◆好きなレアリティは?
ノーマルとレア。光ってないものを光らせるのが好きなので(キリッ
◆大会には出る?
月に1回ほど・・・周りにやってる店が一軒しかなくてね(´-ω-`)
◆イラスト的に好きなモンスターは?
黒薔薇はマジカコイイ。無論ヒータも(。・ω・)b
◆効果的に好きなモンスターは?
ミーネ。色々とアドの取れそうなモンスターだから。
◆イラスト的に嫌いなモンスターは?
ワームをはじめとする爬虫類全般。リアルでも嫌いだわあいつらw
◆効果的に嫌いなモンスターは?
DDB。なにあいつ
◆イラスト的に好きな魔法は?
救援光とかかな?和風なものなら基本好き
◆効果的に好きな魔法は?
強制転移。これは使われる側にとってはかなり酷い・・・筈
◆イラスト的に嫌いな魔法は?
貪欲な壺、強欲な壺。ふざけてるとしか思えん顔つき
◆効果的に嫌いな魔法は?
大寒波、精神操作。こいつらマジキチ
◆イラスト的に好きな罠は?
・・・思いつきません:;
◆効果的に好きな罠は?
底なしとか、サモンリミッターとか。メタ系は結構好きだったり
◆イラスト的に嫌いな罠は?
毒蛇の牙・・・だったっけ?爬虫類は(ry
◆効果的に嫌いな罠は?
奈落。雲使ってたらなんとなく分かってしまう・・・。アルカナ出せんぞこりゃ
◆休憩・・・(今25問目)
ひぃひぃふぅ
◆ジャンフェスに参加したことは?
無し
◆つい入れたくなるカードってない?
意地悪なトラップ
◆こんなの欲しいっての無い?
無し。今のプールで満足(ノ∀`*)
◆禁止・制限だと思うカードはある?
意味分からんのでパス
◆↑から戻らないかなってカードは?
聖なる魔術師とか・・・混沌帝・・えっ、あっ、すいません
◆オリカ作る?
作らない。
◆増やすならどの種族?

◆ネットトレードする?
怖いからやんない
◆カード化して欲しいトークンは?
チビヒータトークン・・・ないかw
◆マンガやアニメは見る?
見ない。全く。
◆近くに遊戯王仲間いる?
最近集まってきた
◆他国言語版集めてる?
ノー。これから集める可能性大
◆限定カードは3枚集める?
2枚ぐらいかな?効果によるけど4枚とかもあるw
◆ターミナルやった?
やって金吸い取られた
◆シンクロの登場どう思う?
システム自体は本当によく出来てるし、面白い
◆スリーブ何重装備?
メイン3重。その他も3重。
◆スリーブどんなの?
オシャレに飾ってますb
◆ワンキル好き?
DDBキル以外なら
◆ロック好き?
束縛プレイか・・・大好きです(ムッハー
◆気になる相手のプレイとかある?
パチパチパチパチ・・・プレイになんのかなこれ?
◆所持する一番高価なカードは?
プリズマーかな?
◆実際どれだけお金かけてる?
月ほぼ0円。ターミナルもパックも買わない。Vジャン系は買いまくる
◆KONAMIってどう思う?
調教上手
◆遊戯王に対する希望は?
小さな子どもにも分かりやすく、お金のない人にも優しく
◆あなたにとって遊戯王とは?
交流のツールであり、数少ない趣味の一つ

以上です。

本当につまらないバトンでしたが、最後まで見ていただきありがとうございました。

是非コメント宜しくお願いします。丁寧にお返しいたします。

続きを見るで、コピー用&コメント返信
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2ちゃんで【わたし、メリー。今、あなたの後ろにいるの】ネタを見た友人の一言
2009-05-27 Wed 20:15
携帯にて・・・


友人「わたし、えーりん今、あなたの布団の中にいるの」




俺「今会いに行きます」




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ふるめた様と戦っての感想と分析(対【第二槍】)
2009-05-19 Tue 17:41
お久しぶりです。インフルエンザマジパネェ。

今回はふるめた様の二つ目の槍【二槍-絶氷-】と戦っての感想とデッキ分析を記事に纏めようと思います。

こちらがお相手したのは、同じHEROの【絶対零度】。

軽くプレイングの分析をして纏めますと、

1.相手のアドの稼ぎ方が上手かった(ウンディーネでの墓地、ハンドのコントロール等)
2.こちらのデッキが、融合ギミックしか盛り込んでいないのに対し、相手側は融合、シンクロ、アドバンス召喚を上手に盛り込み、万能に対応できていた

でしょうか。

ならばデッキはどうでしょうか?

メインアドバンテージ源は、ZEROによるボードアドを荒らすことに重点を置き、融合によって失われるハンドアドは融合回収、サルベージ、ウンディーネ、空気男等にて軽減して戦っていくのでしょう。
さらには相手のスキを突き、レインボーネオス、融合解除によるたたみ掛けで素早く相手を潰すギミックも盛り込めます。

いかに相手が展開しようが、ZEROがいれば沈黙せざるをえません。
超融合があれば、流行のブリュはZEROに、ゴヨウはガイアにと、ある程度ならばシンクロ耐性もあります。

このように、ある程度のビート合戦においてはかなり優位に立てるこの【二槍-絶氷-】。
しかし、どのようなデッキであろうと必ず弱点はあります。

まずは融合の妨害(特殊召喚メタ)でしょうか。

ZEROは一度場に現れればスタダ、デスカリ、月の書など以外では対処できません。
ならば最初から止めてしまえとライオウ、弾圧、クリスティア、虚無魔人にて融合をストップ。
カウンターすら許さない超融合も、クリスティア、虚無魔人の前では無力です。

次に挙げられるのは、ZEROを手っ取り早く破壊できる地割れ、地砕きでしょうか。

どんなにアドを軽減しようが、融合を使っている時点で必ず相手は-1のディスアドを負ってるわけです。
それを1:1除去の地割れ、地砕きで対処してしまえば殆どの状態でアド差を付ける事が出来ます。

しかしこのデッキ、厄介なことに非常に多彩なギミックが盛り込まれており、融合を封じてもシンクロ、アドバンス召喚に対処されやすいです。(シンクロは上記の融合メタで結構止まりますが^^;)

アドバンス召喚ではメビウスの召喚が目立ちました。この時点で弾圧での抑制はやや難しいでしょう。

ボードアドを削っていくこのデッキ、一度展開を許せばレインボーやらZEROがウジャウジャ召喚され、
自由を得た状態で一気にたたみ掛けられると確実にアウトです。

いかにスキを作らず、着実に相手をアドを削っていくか。
何を防ぎ、何を許すのか。
ZEROの召喚を許し、アド差を攻めるのか、確実に止めて制圧するのか。

今までの知識をフル活用しなければ、このデッキと渡り合えることは難しいでしょう。(メタビを除いて^^;)

まとめると・・・ZEROかっけー、黄泉さんパネェ、でもそれを使いこなすふるめた様マジパネェ←信者乙
ですかね^^;

今回もまだまだぬるい分析でしたが、最後までご清聴ありがとうございました。
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ふるめた様と戦っての感想と分析
2009-05-03 Sun 13:15
お久しぶりです。

今回は、ふるめた様のデッキ【一槍-磁爆-】と戦っての感想とデッキ分析を綴っていこうと思います。

こちらがお相手したのは、自慢の【ドラグーンダークシルミル】←中二乙といいたいが反省(ry

戦ってみての感想としては

・DNAサイドラからの吸収の流れが強い
・サモプリ→プリズマー→サイドラコピーからのDN(ry
・ブシュ!ボワッフゥゥ!

まぁ、こんな所でしょうか

ではデッキの分析を…

ふるめた様の【一槍-磁爆-】は、

1.DNAで機械を選択→サイドラ吸収
2.リバイバルギフトでトークンプレゼント&ミストバレーの戦士蘇生→洗脳解除→
DNAドラゴン→トライデント・ドラキオン!!

の流れがメインではないのでしょうか?
【一槍-磁爆-】とは数多くデュエルしてはおらず、少ない対戦経験から分析した結果です。
少ないなぁ・・・(´・ω・`)

恐らくはもっとえげつないコンボがあるのでしょうが、デュエルで得られた情報はこれだけです。

ではこの流れに至るまでの分析を…

まずは1の流れから見てみましょう。

DNAを伏せる(この時点で次の自分のターンまでDNAを守らなければならない)
DNAの発動(これを安全に発動するために場を整えるor他のカードで場を荒らす)
サイドラorプロトの召喚(ここで防がれたら全てが終わる)
フォートレスへ吸収(墓地に送れないトークンや除外はどうするのか)

DNAを伏せるという動きはなんら問題ないでしょう。
ダムルグが怖いところですがミストバレーからのシンクロモンスターが柔軟に対応してくれます。

DNAの発動
神の宣告などをDNAに打つようなプレイングは基本しないでしょう^^;
磁爆でのDNAがこれほど恐ろしいとは…!

これを安全に発動するために、ダークエンド等で揺さぶりをかけて来るようなプレイングが見られました。
フェイクを見抜くことができず、相手の思うがままにコントロールされていました。恐ろしい…

無論ショッカーはプロトなりで即吸収。無問題。

お触れに関してはカードを駆使して対処するのでしょう(オイオイ、これじゃあ分析になってねーよw

サイドラorプロトの召喚

これはDNAの発動から召喚もよし、召喚からDNAでもよし、どちらにせよ…ヘブン状態☆

除外orトークンの処理は特に重視せず、相手モンスターを奪って得たボード・アドバンテージを駆使して制圧していくのでしょう。

そして2の流れ…

これは完全に相手の手が詰まっているときに、一気に攻め立てるための手段だと思います。
何も防ぐ手立てがないのならば、ドラキオンからDNA+何かを破壊で殴りかかるだけで大幅にライフ・アドバンテージを持っていけるでしょう。

この流れもそこそこにえげつなく、油断していると一気にゲームエンドに持っていかれます。

では、弱点を見てみましょう。

・除外(裂け目など)…これはフォートレスの召喚を防ぎ、相手の戦術を大幅に崩すことが出来ます。
・スキドレ…なかなか刺さる。吸収はされども、攻撃力は0のまま、そのままバルバで虐めましょう♪
・特殊召喚封じ…これもなかなか。クリスティアや虚無魔人が存在するならば、DNAで機械になってようが吸収されないぜ!

上記は基本的なメタとなります。では、このデッキは特に何に弱いのか…考えてみましょう。

特に場にモンスターを出さないデッキ(ドローゴー、スピリット等)でしょうか…
これぐらいしか思いつきません><

勝つためには完璧に罠を封じ、フォートレスも封印するしか方法がないのでしょうか・・・!?

これからもこのデッキは研究していくつもりです。
新たな発見がありましたら、最新の記事に更新状況を載せておきます。

以上でふるめた様の【一槍-磁爆-】の感想と分析を終わります。

まだまだ甘い分析でしたが、最後までご清聴ありがとうございましたm(_ _)m
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【重要】お知らせ-これからの活動方針-
2009-04-20 Mon 00:31
2記事連チャンで。。
明日朝早くから鉢伏なんだよ・・・疲れるお・・・

さて、本題に~

今現在、机組メンバーの【スライム】がバンドメインで活動をするため、
遊戯王から離れざるをえない状況となっております。

それに従い、動画の撮影が困難な状況となってしまいました。

ストックも今回の動画で全て放出し、後のない状況となっております。

なのでこれからは、いつものように【空気vsスライム】という動画の形ではなく、【空気vsゲスト様】という形をメインで撮影を行うことを考えております。

主なゲスト様としては、
1.ジョーシンでの大会ごとに正式に許可を貰い、【机の綺麗さに定評のあるデュエル】の臨時メンバーorゲストを募り、集まったメンバーでの撮影ゲスト様
2.普段、ジョーシンの大会でお世話になっている、大学生の方
3.ジョーシンでの大会で出会った子どもたち
4.その他、撮影参加希望の方

と考えております。

なお、撮影参加希望の方は、メールにてご連絡ください。
しかし、兵庫県(神戸三田近隣)まで来ても構わないという方に限ります。

前触れもない、唐突な動画の方針変更に深くお詫びするとともに、ご理解頂きます様よろしくお願い申し上げます。
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お知らせ-ブログの更新云々-
2009-04-20 Mon 00:05
こんにちは、空気です(。・ω・)b

明日(4/20)から4/22日まで、学校のオリエンテーション合宿のため、ブログの更新が出来ません。
ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ありません。

行くからには、ニコ厨とピザーラで最高の思い出を作って帰るぜ!!
待ってろよ鉢伏高原!

うん、マジだるいです。

まぁ、最後は愚痴で終わるというしょうもない記事になってしまったが気にしない。みんな気にならない。

では、いてくるぜ!
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大会レポ3
2009-04-18 Sat 12:10
新たな学校で奇跡的なお笑いセンスのあるピザーラ、落ち着いたニコ厨、うどんげラブの東方厨、そして先輩デュエリストと出会い、最近話相手の沢山いる空気です。

この前の4月12日に兵庫県三田市のジョーシン(キッズランド)にて遊戯王の公式大会が行われました。
結果をまったり報告していきます。

【一回戦】 一戦目 空気【次元検討】vs【夢のかたまり】小4~5?

初手ラクカイザーコロシアム賄賂神宣神宣戦車でまけるわけが(ry
次のターンに訓練所ドロー(,,・∀・,,) 苺引っ張ってからシンクロガイザで殴りがち

二戦目 サイドチェンジ【猫検討】
相手ファイアートルーパー射出4伏せエンド
自分寒波から猫→サムニテ&ベルンで殴りサムニテから苺でミラージュシリンダー破壊
シンクロ黒薔薇→プップアァ!

このアド差で負けますかと

【二戦目】 一回戦 相手は【六武衆】おないどし(高1)

先行ラクエル召喚サイク戦車伏せエンド
相手大嵐からヤイチ→師範→紫炎
ラクエル殴られエンド

ドロー戦車伏せエンド
相手サイクでキレイに負け

二戦目 サイドチェンジは相手はなかった模様。自分はサイドチェンジ【猫検討】

先行ドロー初手猫訓練所エクイテ神宣寒波奈落
寒波でエンド→相手ヤイチで殴ってエンド
自分猫からサムニテタイガー→タイガーリリースからムルでパンチ☆
ラク呼んで神宣奈落伏せエンド相手モンス伏せエンド
事故っぽかったので訓練所から苺→ガイザゲー
そのまま勝利

三戦目 猫検討のまま。また相手はサイドチェンジはなかった模様。

一ターン目からイロウ→師範→紫炎展開
自分エアベタイガーでシンクロゴヨウで紫炎いただき。訓練所伏せエンド
守りに入ったのでそのまま自分のターンにエクイテやらなんやらでじりじりアド稼いで勝ち。

【決勝戦】 一回戦 相手は【スキドレ植物】大1

ライコウが強かった。ラクエルで殴ってムルに変化しようとしたら・・・ライコウ・・・だと・・・
ロンファ強すぎ姫強すぎでそのまま守りに走ってしまい負け。

二戦目 相手はサイドチェンジした様子。自分はそのままで。

先行裂け目カイザーコロシアムダリウス訓練所奈落戦車

とりあえず裂け目カイコロ張りダリウスたて奈落戦車伏せエンド
相手モンス伏せエンドだったのでライコウかUFOと予想
ダリウスで殴りUFOだったので戦車で轢き倒してエクイテに進化戦車回収伏せドローした神宣伏せエンド
相手更にモンス伏せ2伏せエンド
ドローカイクウ召喚でエクイテでライコウ撃破戦車で轢いてカイクウで除外しまくりんぐ
最後にはヘラクでてあいて伏せエンド自分殴るの繰り返しでじっくりといたぶり勝利

三戦目 相手サイドチェンジ 自分サイドチェンジ【猫検討】

相手ロンファから姫召喚1伏せエンド
自分ラクエルしょうk・・・神宣で^^ ミラフォと奈落伏せエンド
相手姫で攻撃にミラフォ→モンス伏せエンド
自分サイドラ特殊猫召喚ベルンサムニテ
サイドラで攻撃→コピプラ撃破ベルンで攻撃ハンデスしまs・・・ゴーズ・・・だと・・・?
サムニテで相打ちメイン2にシンクロ。散々迷った挙句ギガンテック召喚エンド
相手洗脳します^^ ゴーズギガンテックリリースします^^ 姫だしますね^^殴ってエンドです^^
うぅ・・・ドロークロウ・・・クロウ伏せエンド相手姫で殴りますね^^エンドです^^
以下略

結果2位でした(,,・∀・,,)

惜しかったなぁ~。
以外とカイコロが刺さってよかったです。
逆に、ライコウには苦戦しましたので下手に伏せには殴らないようにしなければ・・・と、改めて感じました。

TPは大会に来ていたみんなで一緒にあけて、いらないという人から沢山トレードしてもらいましたb

結果
邪魔赤2
邪魔国3
宝石1
騎士の称号2
ブラマジナイト2
アーメイル沢山
ドラゴネス沢山

とまぁこんな感じです。

今度は5月24日に大会があるので逝ってきます(。・ω・)ノ

今度こそは勝ってみせるぜ!


ガッチャ☆
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スリーブの紹介
2009-04-01 Wed 11:23
今日は多重スリーブについて紹介していきます。

皆様、スリーブについてはどのようにお考えでしょうか?
カードをキズから守るために使用している方がほとんどでしょう。

しかし、最近はスリーブを守るために更に上にスリーブを重ねていく
そしてそのスリーブを守るために更にその上からスリーブを重ねていく・・・

そんなわけで多重スリーブというものが考え出された訳ですが、

「やりかたがわからない><」
「どうすればできるの><」

なんていう疑問を持つ方もおられると思いますのでこの記事で自分の出来る限り詳しく紹介していこうと思います。

まずはサンプル画像をご覧下さい。

遊戯王5重スリーブブラックローズ

これは、メインデッキ【スキドレ植物】で使っている5重スリーブです。

まずはじめに、この5重スリーブのやり方を説明していきます。
ここから1重目、2重目ごとに一つ一つ丁寧に紹介していきます。

まず1重目の紹介を・・・

遊戯王62スリーブ赤

これが1重目のスリーブです。
商品情報

商品名 KMC カードバリアー ミニメタリックレッド(50枚入り)
税込定価 315円
スリーブサイズ 横62×縦89
1パック50枚入り

そして2重目・・・

遊戯王コナミカードサプライシリーズ黒63

商品情報

商品名 コナミカードサプライシリーズ プロテクター スモールサイズカード用 ブラック
税込定価 200円
スリーブサイズ 横63×縦90
1パック60枚入り

結構丈夫に出来ていてなにかと便利です。

そして3重目・・・

遊戯王KMCカードバリアーダブルクリア64

商品名 KMC カードバリアー ミニメタリックレッド(50枚入り)
税込定価 210円
スリーブサイズ 横64×縦89
1パック100枚入り

これは2重目のスリーブと縦のサイズが同じで、上が少しはみ出てしまいますが、ここから更に重ねていくので特に問題はありません。

そして4重目・・・

遊戯王66スリーブ半透明ブラック

商品名 アクラス トレカスリーブ スモークグレー(半透明)
税込定価 400円(?)
スリーブサイズ 横66×縦92
1パック100枚入り

※このスリーブは半透明です。

これで最後です。5重目・・・

遊戯王66スリーブクリアー

商品名 KMC カードバリアー100
税込定価 210円
スリーブサイズ 横66×縦92
1パック100枚入り

4重目のスリーブとサイズが同じですが、メーカーや素材の相性もあるせいか、キツキツながらも入ります///

しかし、黒薔薇の画像をよく見ていただいたら分かると思うのですが、上がすこしだけ出てきています。
自分はあまり気にはならないのですが、気になるようであれば
「Ultra・PRO カードスリーブ レギュラーサイズ 」のご使用をオススメします。

今回はこれまでですが、またいずれ違うタイプのスリーブを紹介するか、スリーブで楽しみましょう的な記事を書いていこうと思います。

以下、コメント返信です
スリーブの紹介の続きを読む
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